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《心灵杀手2》的幕后开发者揭秘:曾有多个概念,但目前的版本是最佳选择。

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今日,Remedy发布了最新一集《心灵杀手2》开发人员的日志,在这一集中,官方称这款游戏曾经有过许多不同的理念,但是目前这个理念是他们最喜欢和最有野心的一个。

《心灵杀手2》的幕后开发者揭秘:曾有多个概念,但目前的版本是最佳选择。

在过去的10多年里,Remedy为《心灵杀手2》制作了不同的概念版。“在我们制作的每一款游戏中,我们都会为《心灵杀手2》进行新的概念设计。在过去的几年里,我们因为不能让它运转起来,不能让它激动,而现在,一切都没有了。”

Lake将目前的游戏视为“最激动人心,最有趣,最有抱负的一款”,而且“很开心”没有采用早期的理念。

《心灵杀手2》的幕后开发者揭秘:曾有多个概念,但目前的版本是最佳选择。

《心灵杀手2》这次是两个主要人物,为了求生,作者艾伦·维克自己和联邦调查局的新成员萨嘉·安德森可以在两个人物之间自由转换。两位主人公都有自己的战斗,但是阿兰的战斗更阴暗。

这款游戏将在十月十七日开始发售,游戏的主题时间为二十个小时。

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