在接下来的12年中,开发者Re-Logic对《泰拉瑞亚》进行了最大的升级,并对其进行了1.4.5的升级。之前,开发商已经宣布,在这次升级之后,他们会立即投入到新的游戏中去,但根据开发商的说法,他们早在8年前就已经想要停止升级了,但因为游戏的火爆,他们不能放弃。
Re-Logic公司的总裁安德鲁“Redigit”斯皮克斯最近在 Twitter上对他的粉丝说,现在这个游戏的销售很好,所以他们不能停下来。他在社会媒体上说:“12年过去了,这个游戏依然卖得很好。“玩家的需求量太大了,想要放弃都很困难。”
在个人电脑游戏公司的采访中,电影公司的商业总监、市场总监 Ted “Loki” Murphy回答说:“的确,1.3版是我们预计的第一次正式升级。”2015年,《泰拉瑞亚》进行了一次1.3版本的升级,在 NPC方面做了很大的改动,新增了成就系统,高手模式,以及800多种新道具。“但之后,我们就得到了那些很棒的主意,可以称之为‘未竟之业’。
时隔五年,“旅途终点”在2022又给了他们一个机会,让他们与《泰拉瑞亚》失之交臂。根据 Murphy的说法,这本来是一次很小的升级,但是“才思泉涌”让这次升级变成了一次很大的升级,光是修改内容就有40多页。不过,接下来的几天,工作室还是进行了一系列的小更新。
Murphy将2022版“Labor of Love”形容为“忠实歌迷”的升级版,以此来回馈2021年《泰拉瑞亚》获得的 Steam年度音乐大奖。“我们觉得有必要再给球迷一个更新。在这次的升级中,我们得到了来自影迷们的许多忠告和启发。我们觉得,这一奖和我们的支持者是来之不易的,”墨菲说。
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尽管新版本1.4.5将会与《泰拉瑞亚》以及《死亡细胞》相关,但墨菲认为,“未竟之业”将会促使研发团队更加努力地投入到更多的东西中去。虽然由于Re-Logic致力于这款游戏,将来难免会有新的升级,但是墨菲相信,“就现在而言,这款游戏还是很完善的。”虽然《泰拉瑞亚》能持续成功,并能吸引到大量的影迷,但“总有一天,我们会觉得,是时候启动另一部电影了。”
墨菲对这个新项目非常感兴趣,但是他说,这个项目离达成一个明确的目标还差得很远:“这个新项目不仅有利于重做逻辑,也有利于这个系列,因为这个新项目可以让我们的团队去研究《泰拉瑞亚》目前的迭代和技术,那些实际不可行或者不太成功的创意。”
关于什么时候会发布1.4.5,官方发布的消息说:“已经到了最后的阶段。”难道以后就再也没有更新了吗?墨菲也没有完全确定:“我们曾经有过这样的感受,因此我们不能断言以后没有。《泰拉瑞亚》的最后一次升级将在何时开始?我想我们自己也没有把握。”