今日, SNK发布了《拳皇15》第2季 DLC中的第5个人物“娜吉德”的宣传视频,该角色将在今夏与观众见面。“娜吉德”是在《拳皇14》里第一次出现的,白天的时候,她只是个大学生,夜晚的时候,“娜吉德”就变成了正义的化身,与邪恶作斗争,与邪恶作斗争。
好消息传来!《生化危机4重制版》在Steam国区售价大幅下调
三月份的时候,卡普空公司正式发布了《生化危机4:重制版》,而这款游戏的售价,也从348降到了298,而豪华版,则降到了358。那是一种成功地逃离和击败死亡的感觉。在浣熊城发生了一场史无前例的生物灾难之后,第六年,里昂·斯科特·肯尼迪,作为一名特工,奉命前往美国,将自己的女儿从美国解救出来。里昂踏入了“疯狂”的领域,而他的下场,就是一场惊心动魄的拯救大戏,生死之间,恐惧与情绪交织在一起。在游戏中,玩家将会获得一种全新的惊悚求生经验。《生化危机4:重制版》目前获得了97%的好评,玩家们可以去玩一玩。
自2014年起,R星耗资20亿美元开发《GTA6》
Twitter上一位名叫@GTAVInewz的年轻黑客说,在一年前,他们在《GTA6》中泄漏了90多个视频片段, R星公司从2014年就投入到了《GTA6》的研发中,并且花费了20亿美金。这款游戏将会是史上最贵的一款游戏,而 R星公司也下定决心要为游戏行业建立一个新的标准。之前有媒体透露,《GTA6》的研发费用,大约在二十亿美元左右。而这名导致《GTA6》大量泄密的少年,最近也被判定为心理疾病,不宜出席庭审,由陪审团来判定其有没有罪,并不会判定其有罪与否。
《城市:天际线2》公共服务建筑升级需要依赖互联网连接
多个星期以来,Colossal Order公司已经对《城市:天际线2 (Cities: Skylines 2)》中的各个重要系统进行了大量的推广,最近一次的介绍中还包括了“城市服务”这一章节,这一章节将使玩家能够更好地为市民提供公共服务。与预料的一样,除了上一代的电力,自来水,教育,卫生等公用设施的恢复之外,电讯已成为一项崭新的都市公用设施。为了得到更好的福利,居民会迁居于公用事业大楼,这对地价有一定的影响。在这款游戏里,玩家可以在游戏里建造通讯大厦,为市民、上班族、学生等提供高速的网络连接,提高他们的快乐与闲暇。因特网还对工商企业的收益产生了影响。玩家必须在城里建造足够多的电讯建筑,以保证当你的使用率和距离增大时,你的网路讯号仍然很强。
星空的吸引力:Xbox游戏展示会观看次数突破9200万次
微软称,最新一场 Xbox游戏展在六月举行,这场展是目前观看人数最多的一场。宣布说,自从6月开播以来,观看人数已经突破了9200万,比2022年度 Xbox游戏展时的收视率还要高38%。本届 Xbox展上展出了不少新游戏,其中有《极限竞速》系列、《地狱之刃2》系列、《神鬼寓言》系列、《Avowed》系列以及《发条革命》系列。展览结束后,大家还对《星空》进行了深入的讨论。
另外, Xbox公司还将在8月赴德国科隆举办的游戏节 Gamescom公司参展,公司还说会在那里设置 Xbox公司历史上最大的摊位。
《收获日3》取消离线模式,单人游戏也需全程联网!
《收获日3》是一款即将于九月份正式发布的抢夺类游戏,而就在不久前,这款游戏的官方回应了一名网友的提问,称《收获日3》是允许玩家单独玩的,但是它需要一个完整的网络才能玩!据了解,《收获日3》是允许玩家独自玩的,但必须要联网,没有联网是不能玩的。这跟《收获日2》不同,《收获日2》是可以线下玩的,而且,这款游戏还能在游戏中进行。要知道,《收获日3》是一款以团队为核心的游戏,更适合于和朋友们一起玩,这也是为什么第三代会被改成了完全在线的原因。
你们怎么看?你想要在《收获日3》中添加一个线下的单人游戏吗?
《崩坏:星穹铁道》公开新5星角色“刃”角色PV,全面介绍!
《永劫无间》登上Steam热门榜单!它的突然爆火背后究竟有何原因?
7月14日,国产多人对战网游《永劫无间》,正式成为了一款免费的网游。根据 SteamDB的数据,在推出免费版本后, Steam平台上的玩家数量已经达到了26万人,超过了《永劫无间》 Demo版的 Steam平台上的18.6万人。要知道,这还只是 Steam版的玩家数量,而《永劫无间》则是由官网、 PS、 Xbox三个版本组成的,所以,这款游戏的玩家数量才会越来越多。
《刺客信条:幻景》重返暗杀契约!数量有限,非随机生成。
七月十三日晚上,《刺客信条:幻景》官方在 Reddit的论坛上发布了一条新的消息。传统的刺杀协议将会重新出现,在接受了任务之后,玩家将会被指定的目标杀死。比如在《刺客信条4:黑旗》中,如果能够达到这个条件,便可以得到更高的报酬。要知道,这款游戏中的刺杀合同都是玩家自己创造出来的,而不是随机生成的,所以这款游戏的设计非常细致,数量也非常有限,所以玩家们很珍惜这款游戏。
《刺客信条:奥德赛》也是如此,玩家们可以在城市的公告栏上领取任务。唯一不同的是,奖励是随机产生的,所以,奖励是无穷无尽的,而且,奖励也是千篇一律,没有任何的乐趣。
如果你不想体验“狂战士”那种暴力而又暴力的打法,那就来《刺客信条:幻景》里试试《刺杀契约》,通过设计好的路径,来完成一次高难度的渗透,然后再悄无声息地将对方干掉。
《刺客信条:幻景》聚焦主角年轻时代!现代剧情受限,专注于早年故事。
众所周知,《刺客信条》这个游戏,除了极少数的几个游戏之外,大部分游戏,都是同时进行的,既有游戏,也有游戏。《刺客信条:幻景》制作组日前表示,这款游戏只在开始的时候加入了一些现代化的场景,而在这之后,游戏中没有任何一条现代化的主线,而是将重点放在了主人公巴辛姆年轻的时候身上。《刺客信条:英灵殿》“传奇终章”,巴辛姆与威廉·迈尔斯的灵魂在安尼莫斯中相遇,而这一幕,正是发生在他身上的。巴辛姆信奉刺客之道,他觉得现在的刺客组织,和以前的无影者比起来,就像是婴儿一样渺小,他希望能让这个组织更快的发展起来,威廉也同意了这个提议,但他也有一个要求。从虚拟世界中退出来,巴辛姆抽了一口鲜血,将其上传到了 Animus上,然后对其进行了序列分析。而《刺客信条:幻景》中, Animus将自己的遗传记忆抽离出来之后,将会向玩家们展示巴格达的少年巴辛姆。“传奇终章”的现代故事,只是一个开始,而《刺客信条:幻景》的现代故事,并不能与之相提并论。如果是真正的现代故事,那就只能等明年了。接下来的经典续集《刺客信条:代号 RED》,将会是以封建时代的日本为背景,并透露将会在2024年正式发行。